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Mar Georga
Valencia
Lunes, 27 de enero 2025
La Global Game Jam, una cita imprescindible en el sector del videojuego, se ha celebrado durante los pasados días 24, 25 y 26 de enero. Se trata de un evento que se celebra en 90 países alrededor del mundo de manera sincronizada y que en Valencia ha tenido como sede la Harinera del Ayuntamiento de Valencia.
El funcionamiento de este torneo es el siguiente: los jugadores se organizan por equipos y compiten de manera amistosa con el objetivo de diseñar un videojuego en 48 horas. Pero lo cierto es que dos días de tiempo para crear un videojuego es un periodo extremadamente corto, en ocasiones imposible, por lo que esta carrera a contrarreloj promueve la creatividad de los concursantes de una manera única.
La temática sorpresa fue desvelada el viernes 24 durante la presentación y ha sido 'bubbles', es decir, burbujas. Por lo tanto, los participantes han tenido dos días para desarrollar un videojuego ambientado o relacionado con las burbujas. Al preguntar a algunos de los participantes sobre qué les ha parecido el tema de las burbujas, han respondido que les ha parecido más fácil que otros años y que les ha dado bastante juego.
Raúl García, vicepresidente de ADEVI, explicó que las 'game jams' son «una oportunidad única para que los participantes pongan a prueba sus habilidades creativas y de trabajo en equipo». Asimismo, añade que también son «un escenario ideal para tejer una red de contactos dentro del sector y para aprender».
En el complejo trabajo de crear un videojuego intervienen diferentes actores con perfiles diversos. Raúl García expuso que se pueden diferenciar tres disciplinas principales: la de programación (relacionada con todo el aspecto técnico del juego), la de arte (apartado visual), y la de diseño (jugabilidad). Pero que también existen otros perfiles importantes, como los de música, sonido, diseño gráfico, producción o narrativa.
En cuanto a los equipos que han participado en la Valencia Global Game Jam 2025, la experiencia y nivel de cada uno de estos ha sido variado. Mientras que algunos miembros son todavía estudiantes con muchas ganas de aprender, otros son profesionales del sector que ven en este evento una oportunidad para practicar su 'hobby' con compañeros de trabajo y/o amigos.
Este es el caso de uno de los equipos, apodado como Rave Zebra, que según contaron dos de sus miembros -Alex Zacarés y Kiko Alfaro-, llevan 10 años asistiendo a las 'game jams' por lo que ya son unos veteranos.
Por otro lado, algunos de los mentores que han participado con la labor de ayudar a los participantes son Aleix López, profesor de programación e inteligencia artificial en la ESAT; y Andrés Grueiro, profesor de cine en la Universal Art School y presidente de la ADEVI.
La asociación sin ánimo de lucro ADEVI es la organizadora de esta inicativa, que cuenta con la colaboración de Valencia Game City y Valencia Innovation Capital del Ayuntamiento de Valencia. La Asociación de Artistas y Desarrolladores de Videojuegos ADEVI lleva más de diez años organizando este tipo de eventos de 'game jams' en Valencia.
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Los organizadores explican que el recinto llegó a su aforo máximo durante el fin de semana, lo que se traduce en 150 participantes. Por su parte, casi un centenar de personas se quedaron a las puertas de este evento, ya que las entradas estaban agotadas y la única opción que les quedaba era apuntarse a la lista de espera y probar suerte.
Al tratarse de un evento gratuito y que además ha sido organizado por una asociación sin ánimo de lucro como lo es ADEVI no había premios en metálico, los premios eran simbólicos, y estaban representados mediante unas manualidades.
Valeria Escobar, la diseñadora de ADEVI, explica que una de las manualidades se imprimió mal, quedándose a mitad, por lo que aprovecharon este trofeo de cartón mal imprimido para convertirlo en el premio 'work in progress'. Este galardón es otorgado al videojuego que no ha podido terminarse a tiempo.
Los miembros de la Asociación de Artistas y Desarrolladores de Videojuegos ADEVI explican que cada ubicación que acoge este evento de Global Game Jam -el cual se celebra en 90 países de manera sincronizada- organiza este torneo de una manera diferente. Es decir, que ellos no se han coordinado con los organizadores de las Global Game Jam de Gandía y Catarroja.
Mejor arte: Remulla Games con su videojuego Speed Bubble
Premio al mejor sonido: los ganadores han sido los miembros del equipo Team Croqueta con su videojuego Bubble Popping Simulator
Mejor uso de diversificadores: equipo Dasein y el juego Blop
Premio por la mejor programación: equipo Jam-Ón y su videojuego Fish and Cheese
Mejor diseño: equipo ganador Fartons con Ali Oli con su juego Clean Ma
Mejor adaptación al tema de las burbujas: Remulla Games con Speed Bubble
Premio por la mejor cinemática: equipo Terremoto y su videojuego Bubble
Mejor juego WIP (work in progress): el equipo Dragones y Masocas, creadores del juego Dungeons & Bubbles
El videojuego con mejor narrativa: el equipo Lost Memories y su juego BubbleCatchers
Premio al mejor juego VGJ24: Rave Zebra y su juego Globubble Jam 2k25
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