B. Ortolà
Viernes, 11 de junio 2021
«Comienza tu vida de turista, consigue un trabajo y asciende hasta convertirte en una celebridad televisiva. Supera las vacaciones y podrás comenzar a comprar ... bares y restaurantes, construir tu propia cadena de hoteles. ¿Terminarás viviendo el sueño o durmiendo en la playa de Levante?». Un Benidorm de sobremesa, esa es la propuesta de Derek Watters, un irlandés que ha inventado un juego para toda la familia sobre la ciudad de los rascacielos.
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Se trata de una mezcla de tradicional 'Monopoly' y el Juego de la Oca en el que los participantes tienen que sobrevivir a Benidorm y triunfar en esta ciudad «de las oportunidades». Para conseguirlo hay que sortear todo tipo de dificultades como huelgas del tráfico aéreo, tener que ser remolcado por una grúa, recibir multas de la policía por el ruido, encontrarse con problemas sanitarios o incluso tener que lidiar con los insufribles mosquitos veraniegos; los problemas con los que habitualmente se puede topar el visitante británico durante su estancia en la ciudad de la Marina Baixa.
El juego incluye locales de restauración y hoteles conocidos por el turista con los que se consigue visualizar en un pequeño tablero el carisma y la esencia festiva de la noche de la Nueva York del Mediterráneo. «Si no puedes ir a Benidorm, te mandamos Benidorm», ese es el eslogan que se ha sacado de la manga Watters, quién asegura que es el perfecto complemento para los británicos que no pueden visitar la ciudad ahora que la pandemia del Covid todavía da (esperemos) sus últimos coletazos. «Ya que no pueden estar aquí, al menos, pueden pasar un buen rato recordando buenos momentos en la ciudad», indica.
Como sucede en la mayoría de los casos, el juego surgió, en 2008, de una experiencia que vivió su creador. «Se me ocurrió tras ver a un trilero en la calle. Más tarde en un pub pensé que sería genial un juego sobre Benidorm, con todas las cosas buenas, malas y divertidas que te pueden suceder aquí». Para tener éxito en este juego, hay que arriesgar. Así lo hizo también Watters, quién le echó arrestos y empezó a diseñar 'Benidorm Game'. La idea le estuvo rondando casi 12 años, «hasta que tuve los conocimientos necesarios de cómo hacerlo». De hecho, todas las piezas del juego (tablero, cartas, cajas, fichas, etc) ha pasado por sus manos, «está todo diseñado y creado por mi».
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No lo tuvo fácil. Recuerda que solo contaba con 300 euros para poder dar forma a su proyecto y que le constó encontrar financiación: «busqué ayudas en el Ayuntamiento, en información turística, bancos y empresas», ninguno le tendió la mano. Pero Watters asegura tener grabada a fuego la frase 'lo que no te mata te hace más fuerte', «hubo muchas ocasiones en que pensé que fallaría, pero cada vez que superas un obstáculo, te vuelves más fuerte para superar el siguiente».
Toda una lección de vida a la que pudo sumar buenas amistades, quiénes le prestaron 1.000 euros, «con ellos compré la materia prima para hacer algunos juegos. Sin ellos no habría podido hacer nada». Los puso en venta en mayo de 2020 y empezó a funcionar la rueda, «con lo que sacaba, compraba más material para hacer más».
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A finales de 2020 Watters ya había conseguido vender 500 unidades del juego, principalmente a Reino Unido, «aunque también he tenido pedidos en España, Holanda, Francia e Islandia. Se ha vendido bien durante el periodo de pandemia«. Lo achaca a la nostalgia de muchos con la ciudad de los rascacielos. Aún así, reconoce que le gustaría haber vendido muchos más »y producirlos en masa, pero es difícil y mucho más en época de crisis. Después dicen que hay que ayudar al pequeño emprendedor«.
'Benidorm Game' por el momento solo se puede comprar en inglés, «aunque me encantaría poder hacer una versión en español», confiesa. No obstante, explica que conllevaría mucho trabajo, «habría que diseñarlo de otra forma, con bares y restaurantes favoritos de los españoles, y con tarjetas específicas adaptadas a la forma de vivir de los españoles. Tiempo al tiempo».
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