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Montaña rusa, en una imagen de archivo. PortAventura
PortAventura lanza un videojuego para amenizar la espera en las atracciones principales

PortAventura lanza un videojuego para amenizar la espera en las atracciones principales

El parque temático apura las semanas de cara a una nueva temporada alta de visitantes

Jueves, 13 de junio 2024, 01:27

Cuenta atrás para la llegada del verano y muchos apuran los días para irse de viaje. Uno de los planes más socorridos, más allá de la playa y la desconexión, es acudir al parque de atracciones, ya sea en España o en el extranjero. Uno de estos destinos habituales es PortAventura, considerado uno de los mejores recintos del país y de Europa gracias a su extensa oferta de planes y experiencias inmersivas.

Y para estar a la altura, la dirección del parque busca estar a la vanguardia en espectáculos y atracciones. Por lo que cada cierto tiempo se introducen algunas mejoras y se prescinden de todo aquellos que ya esté en desuso.

Pese a que la estancia en PortAventura suele traducirse en diversión a raudales, hay muchos momentos de espera en las atracciones principales del recinto. De ahí que se opte por diversos métodos para amenizar el tiempo en la cola: single rider, virtual lane... y ahora una novedad se suma al repertorio: un videojuego llamado Duelins.

Este nuevo juego reúne a un máximo de diez jugadores en cada partida, que dura tan solo cinco minutos. Durante la cola los visitantes se encontrarán pantallas gigantes que les invitarán a unirse a la batalla. El juego estará disponible en las atracciones Furius Baco, Dragon Khan y Shambhala de forma totalmente gratuita.

¿En qué consiste 'Duelins'?

Consiste en una batalla épica entre dos familias, los Atmos y los Drax, para ver quién consigue hacerse con el Lumit, una gema mágica y poderosa escondida en el parque. La dinámica es simple, pero está llena de estrategia. El objetivo es lanzarse contra otros personajes para restarles vida, aunque cada uno de ellos tiene habilidades especiales que pueden cambiar el rumbo del juego.

Hay personajes que pueden hacer más daño al final del turno, otros pueden restaurar vida y algunos pueden llegar más lejos en el lanzamiento. De forma que cada partida es única y depende de uno mismo encontrar la estrategia perfecta para su propio equipo. Después de cada partida, se podrá comparar las puntuaciones con las de otros jugadores en el ranking del final del día.

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